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Android获取当前装置屏幕信息
阅读量:2345 次
发布时间:2019-05-10

本文共 7077 字,大约阅读时间需要 23 分钟。

Android获取当前装置屏幕信息(分辨率,密度以及物理尺寸)

www.MyException.Cn 网友分享于:2015-08-29 浏览:0次
Android获取当前设备屏幕信息(分辨率,密度以及物理尺寸)

要想知道屏幕的基本信息,就要先获取一个基本的类(DisplayMetics),这个对象存放着当前的窗口的一些通用信息,如显示大小,分辨率和字体等等。

如何获取DisplayMetics对象:

DisplayMetrics display=

new DisplayMetrics();

getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(display);//将当前窗口的一些信息放在DisplayMetrics类中,

然后就可以通过dispalyMetrics类来获取当前窗口的一些信息

注:构造函数DisplayMetrics 不需要传递任何参数;getDefaultDisplay() 方法将取得的宽高维度存放于DisplayMetrics 对象中,而取得的宽高维度是以像素为单位(Pixel) ,“像素”所指的是“绝对像素”而非“相对像素”。

下面就是获取具体信息的方法:

一、分辨率

需要注意的原来经常使用的getHeight()与getWidth()已经不推荐使用了,建议使用getSize()来替代。
此方法原型如下:
[java] view plaincopy在CODE上查看代码片派生到我的代码片

public void getSize(Point outSize) {      synchronized (this) {          updateDisplayInfoLocked();          mDisplayInfo.getAppMetrics(mTempMetrics, mDisplayAdjustments);          outSize.x = mTempMetrics.widthPixels;          outSize.y = mTempMetrics.heightPixels;      }  }

参数是一个返回参数,用以返回分辨率的Point,这个Point也比较简单,我们只需要关注x和y这两个成员就可以了。

用法如下:
[java] view plaincopy在CODE上查看代码片派生到我的代码片

private void getDisplayInfomation() {      Point point = new Point();      getWindowManager().getDefaultDisplay().getSize(point);      Log.d(TAG,"the screen size is "+point.toString());  }

结果如下:

[plain] view plaincopy在CODE上查看代码片派生到我的代码片

D/MainActivity﹕ the screen size is Point(800, 1280)

此外Display又提供了一个getRealSize方法,原型如下:

[java] view plaincopy在CODE上查看代码片派生到我的代码片

public void getRealSize(Point outSize) {      synchronized (this) {          updateDisplayInfoLocked();          outSize.x = mDisplayInfo.logicalWidth;          outSize.y = mDisplayInfo.logicalHeight;      }  }

从两个方法的实现上看是有区别的,但是在通常情况下二者的返回值相同。那么差异究竟在哪里,下面做一些实验来验证一下。

首先,我将Acitvity设置不同的theme,比如:
[html] view plaincopy在CODE上查看代码片派生到我的代码片

android:theme="@android:style/Theme.Black.NoTitleBar.Fullscreen"  android:theme="@android:style/Theme.NoTitleBar.Fullscreen"

结果还是相同的。

接下来将我的Activity父类变成ActionBarActivity,如下:

public class MainActivity extends ActionBarActivity
期望ActionBar会占用一些屏幕,并在程序中动态设置Listview的Item中的图片大小。在机缘巧合之下,
结果验证了在这种情况下,getSize返回的结果变了。
代码如下:
[java] view plaincopy在CODE上查看代码片派生到我的代码片

private void getDisplayInfomation() {      Point point = new Point();      getWindowManager().getDefaultDisplay().getSize(point);      Log.d(TAG,"the screen size is "+point.toString());      getWindowManager().getDefaultDisplay().getRealSize(point);      Log.d(TAG,"the screen real size is "+point.toString());  }

Log如下:

[plain] view plaincopy在CODE上查看代码片派生到我的代码片

D/MainActivity﹕ the screen size is Point(800, 1202)  D/MainActivity﹕ the screen real size is Point(800, 1280)

如果你不能够轻易复现也不用急,保险起见,为了得到相对正确的信息还是使用getRealSize()吧。

二、屏幕尺寸
设备的物理屏幕尺寸。与几年前不同,目前的手机屏幕已经大到一只手握不下了。标配早已经到了5寸屏时代。
所谓屏幕尺寸指的是屏幕对角线的长度,单位是英寸。
然而不同的屏幕尺寸是可以采用相同的分辨率的,而它们之间的区别在与密度(density)不同。
下面先介绍一下密度的概念,DPI、PPI,最后讲解一下如何根据获得的Display信息去求出屏幕尺寸。
三、屏幕密度
屏幕密度与DPI这个概念紧密相连,DPI全拼是dots-per-inch,即每英寸的点数。也就是说,密度越大,每英寸内容纳的点数就越多。
android.util包下有个DisplayMetrics类可以获得密度相关的信息。
最重要的是densityDpi这个成员,它有如下几个常用值:
[java] view plaincopy在CODE上查看代码片派生到我的代码片

DENSITY_LOW = 120  DENSITY_MEDIUM = 160  //默认值  DENSITY_TV = 213      //TV专用  DENSITY_HIGH = 240  DENSITY_XHIGH = 320  DENSITY_400 = 400  DENSITY_XXHIGH = 480  DENSITY_XXXHIGH = 640

举例如下:

[java] view plaincopy在CODE上查看代码片派生到我的代码片

private void getDensity() {      DisplayMetrics displayMetrics = getResources().getDisplayMetrics();      Log.d(TAG,"Density is "+displayMetrics.density+" densityDpi is "+displayMetrics.densityDpi+" height: "+displayMetrics.heightPixels+          " width: "+displayMetrics.widthPixels);  }

Log如下:

[plain] view plaincopy在CODE上查看代码片派生到我的代码片

the screen size is Point(1600, 2438)  the screen real size is Point(1600, 2560)  Density is 2.0 densityDpi is 320 height: 2438 width: 1600

有了这些信息,我们是不是就可以计算屏幕尺寸了呢?

首先求得对角线长,单位为像素。
然后用其除以密度(densityDpi)就得出对角线的长度了。
代码如下:
[java] view plaincopy在CODE上查看代码片派生到我的代码片

private void getScreenSizeOfDevice() {      DisplayMetrics dm = getResources().getDisplayMetrics();      int width=dm.widthPixels;      int height=dm.heightPixels;      double x = Math.pow(width,2);      double y = Math.pow(height,2);      double diagonal = Math.sqrt(x+y);      int dens=dm.densityDpi;      double screenInches = diagonal/(double)dens;      Log.d(TAG,"The screenInches "+screenInches);  }

Log如下:

[plain] view plaincopy在CODE上查看代码片派生到我的代码片

01-13 16:35:03.026  16601-16601/com.linc.listviewanimation D/MainActivity﹕ the screen size is Point(1600, 2438)  01-13 16:35:03.026  16601-16601/com.linc.listviewanimation D/MainActivity﹕ the screen real size is Point(1600, 2560)  01-13 16:35:03.026  16601-16601/com.linc.listviewanimation D/MainActivity﹕ Density is 2.0 densityDpi is 320 height: 2438 width: 1600 xdpi 338.666 ydpi 338.666  01-13 16:35:03.026  16601-16601/com.linc.listviewanimation D/MainActivity﹕ The screenInches 9.112922229586951

如Log所见,使用heightPixels得出的值是2483而不是正确的2560.从而使结果9.11反倒跟真实屏幕尺寸很接近。下面用正确的height再算一遍。

[plain] view plaincopy在CODE上查看代码片派生到我的代码片

01-13 16:39:05.476  17249-17249/com.linc.listviewanimation D/MainActivity﹕ the screen size is Point(1600, 2560)  01-13 16:39:05.476  17249-17249/com.linc.listviewanimation D/MainActivity﹕ the screen real size is Point(1600, 2560)  01-13 16:39:05.476  17249-17249/com.linc.listviewanimation D/MainActivity﹕ Density is 2.0 densityDpi is 320 height: 2560 width: 1600 xdpi 338.666 ydpi 338.666  01-13 16:39:05.476  17249-17249/com.linc.listviewanimation D/MainActivity﹕ The screenInches 9.433981132056605

结果是9.43英寸,而真实值是8.91.如果再换一个设备,那么值差的更多。说明上面的计算是错误的。

那么错在哪里呢?densityDpi是每英寸的点数(dots-per-inch)是打印机常用单位(因而也被称为打印分辨率),而不是每英寸的像素数。下面引出PPI这个概念。
四、PPI
Pixels per inch,这才是我要的每英寸的像素数(也被称为图像的采样率)。有了这个值,那么根据上面的公式就可以求导出屏幕的物理尺寸了。
还好DisplayMetrics有两个成员是xdpi和ydpi,对其描述是:
[java] view plaincopy在CODE上查看代码片派生到我的代码片

//The exact physical pixels per inch of the screen in the X/Y dimension.

屏幕X/Y轴上真正的物理PPI。

Yes!Got it!
为了保证获得正确的分辨率,我还是使用getRealSize去获得屏幕宽和高像素。所以,经过修改,代码如下:
[java] view plaincopy在CODE上查看代码片派生到我的代码片

private void getScreenSizeOfDevice2() {      Point point = new Point();      getWindowManager().getDefaultDisplay().getRealSize(point);      DisplayMetrics dm = getResources().getDisplayMetrics();      double x = Math.pow(point.x/ dm.xdpi, 2);      double y = Math.pow(point.y / dm.ydpi, 2);      double screenInches = Math.sqrt(x + y);      Log.d(TAG, "Screen inches : " + screenInches);  }

Log is as follows:

[plain] view plaincopy在CODE上查看代码片派生到我的代码片

01-13 16:58:50.142  17249-17249/com.linc.listviewanimation D/MainActivity﹕ Screen inches : 8.914015757534717

五、DIP

注意不要与上面的DPI混淆,这个DIP是Density Independent Pixel,直译为密度无关的像素。
我们在布局文件中使用的dp/dip就是它。官方推荐使用dp是因为它会根据你设备的密度算出对应的像素。
公式为:pixel = dip*density

需要注意的是,我们在Java代码中对控件设置宽高是不可以设置单位的,而其自带的单位是像素。所以如果动态修改控件大小时,

我们的任务就来了,那就是将像素转换为dp。
实例代码如下:
[java] view plaincopy在CODE上查看代码片派生到我的代码片

//pixel = dip*density;  private int convertDpToPixel(int dp) {      DisplayMetrics displayMetrics = mContext.getResources().getDisplayMetrics();      return (int)(dp*displayMetrics.density);  }  private int convertPixelToDp(int pixel) {      DisplayMetrics displayMetrics = mContext.getResources().getDisplayMetrics();      return (int)(pixel/displayMetrics.density);  }

转载地址:http://nmnvb.baihongyu.com/

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